開始一個遊戲

場地設置 Play Area:

場地大小:

競技場可以是任何大小任何形狀,沒有限制。

部署:

擲骰決定先後,先贏的擲骰的人為先手玩家,先手玩家必須要先將自己隊伍中所有成員部署到場上,然後才換後手玩家部署

每一個隊伍中的模型都需要保持在 1英吋的距離。 我們建議雙方的隊伍在遊戲開始時要距離24英吋


補充:關於組隊,官方討論區建議用卡片來計算,一張卡片當作一個模型,有兩階段的模型就會有兩張卡片。有座騎的也通常會有不只一張卡片。這樣是比較容易的計算方法。

模型有三種: 神鬼戰士(Gladiator), 泰坦(Titan), 和野獸(Beast)

任務 Scenarios:

下列的任務可以增加遊戲的趣味和難度。你可以拿這些任務去修改,創造一個屬於你自己的更有創意的任務。

A. 標準戰鬥 Munus:

這是一個從傳統喪禮所演變出來的一個經典對戰方式。穆努斯是一個兩隊之間公平且標準的戰鬥方式。

1. 部署:隊伍部署時,需B2B在操縱玩家那邊的邊界底線。

2. 組隊:兩隊需要使用相同數值的隊伍(一樣數量的模型/或者卡片)

3. 限制:無

4. 勝利條件:剩下最後一個模型沒被擊敗的玩家得到勝利。


B. 終極爭霸 Primus Superiorum:

這是一個比較長的對戰,呈現出一整天的血腥爭鬥。一個隊伍的神鬼戰士要和對方的泰坦戰鬥,然後反過來另一個隊伍也做和對方的泰坦戰鬥。最後剩下來存活的雙方戰士,再對決一次。

1. 任務階段:這個任務有三個階段,第一個階段,一個玩家的泰坦要面對另一玩家的戰士挑戰,第二個階段雙方反過來,但一樣也是泰坦和戰士們對戰。第三個階段,所有雙方未被擊敗的戰士,在場上做最終的對決。

2. 部署:前兩個階段,泰坦要部署在場上正中央。隊伍部署時,需B2B在操縱玩家那邊的邊界底線。第三階段時,雙方的戰士皆需B2B在操縱玩家那邊的邊界底線。

3. 組隊:兩隊需要使用相同數值的隊伍(一樣數量的模型/或者卡片)

4. 限制:雙方隊伍中都一定需要有一隻泰坦,剩下的模型都必須要是神鬼戰士(Gladiators)

5. 勝利條件:在第三階段的戰鬥,剩下最後一個模型沒被擊敗的玩家得到勝利。


C. 危機四伏 Venatio:

一隊神鬼戰士要面對著眾多的猛獸。

1. 部署:一個玩家操控神鬼戰士,並部署在場地中央。野獸的控制者將他的野獸模型部署在任何地方,但需要距離神鬼戰士模型15英吋遠。

2. 組隊:兩隊需要使用相同數值的隊伍(一樣數量的模型/或者卡片,另一方要全部是野獸)

3. 限制:一對全部為神鬼戰士,另一隊全部為野獸。

4. 勝利條件:剩下最後一個模型沒被擊敗的玩家得到勝利。


D. 詛咒之戰 Damnatio:

一個將要被執行死刑的戰士(死囚),加入了其中一方的隊伍(防守方),另一方的隊伍(執行死刑隊伍)必須要嘗試殺掉該名死囚。

1. 部署: 雙方的戰士皆需B2B在操縱玩家那邊的邊界底線。防守方(死囚所在隊伍)放置一個6英吋直徑的決鬥區(Duel Zone)並且接觸帶該方的邊界。死囚將被鍊在決鬥區中間的柱子上,並且死囚無法離開那6英吋直徑的區域。

2. 組隊: 兩隊需要使用相同數值的隊伍(一樣數量的模型/或者卡片)。然後防守方再加入死囚,該死囚隨機從未加入隊伍中的模型中選擇。

3. 限制: 死囚不能擁有超過一個階段。

4. 勝利條件: 如果死囚被擊敗(死亡),則執行死刑的隊伍獲得勝利。反之,防守方的死囚沒有被擊敗,並且另一方的模型皆敗擊敗,則獲得勝利。


E. 弑血為盟 Vinculi:

雙方都有一個死囚神鬼戰士(Gladiator),隊伍的目標就是要將對方隊伍的死囚戰士給擊敗。

0. 特殊規則: 作為死囚的一名神鬼戰士模型必須要被鏈在(Chained)另一個隊伍中的模型上,這兩個被鍊住的模型不能距離超過4英吋

1. 部署: 雙方的模型皆需B2B在操縱玩家那邊的邊界底線。

2. 組隊: 兩隊需要使用相同數值的隊伍(一樣數量的模型/或者卡片)。然後隨機從未選入隊伍中的神鬼戰士模型中選一個做為死囚(雙方各一)。

3. 限制: 被選為死囚的神鬼戰士模型不能要超過一個階段(Stage)

4. 勝利條件: 剩下最後一個死囚模型沒被擊敗的玩家得到勝利。


F. 裹血力戰 Duellum:

兩個神鬼戰士佔據了場中央對決,隊伍其他的成員則在決鬥區外決鬥。

0. 特殊規則: 雙方玩家各從隊伍中選出一個神鬼戰士(Gladiator)模型去參與場中央的對決。對決的模型不能離開決鬥區(Duel Zone),其他的模型也不能隨意進入決鬥區,只有一個情況下其他模型可以進入決鬥區,就是當對決的模型有一方被推出對決區或者被擊敗時。對決的模型如果是良好狀態(Ready)就一定要被啟動(Activated)。

1. 部署: 放置一個 5英吋直徑的決鬥區到場中央,兩個對決的模型B2B雙方的底盤放置在場中央準備對決。雙方的戰士皆需B2B在操縱玩家那邊的邊界底線。雙方剩下的模型皆需B2B在操縱玩家那邊的邊界底線。

2. 組隊: 兩隊需要使用相同數值的隊伍(一樣數量的模型/或者卡片)。

3. 限制: 雙方都需要至少有一個神鬼戰士(Gladiator)模型在隊伍中。被選去對決的神鬼戰士模型不能要超過一個階段(Stage)

4. 勝利條件: 剩下最後一個模型沒被擊敗的玩家得到勝利。


G. 雙域爭奪 Geminae:

兩隊人馬想要爭奪場中央的兩個決鬥區域,並且贏得競技場觀眾的支持。

0. 特殊規則: 放置兩個 5英吋直徑的決鬥區(Duel Zones)在場上。

1. 部署: 雙方的模型皆需B2B在操縱玩家那邊的邊界底線。

2. 組隊: 兩隊需要使用相同數值的隊伍(一樣數量的模型/或者卡片)。

3. 限制: 無。

4. 勝利條件: 第一個控制了兩個決鬥區(Duel Zones)的玩家獲得勝利。或者,剩下最後一個模型沒被擊敗的玩家得到勝利。

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