測量和回和順序

測量距離:

在遊戲的過程當中,玩家可以任意的測量兩個模型之間的距離,距離測量方法以兩個模型底板的最小直線距離為準。

回合順序:

Arena Rex的遊戲進行數回合,每回合分成數輪由玩家輪流動作,每次動作玩家能啟動一隻模型。每一次啟動可能包含著多個“行動”,這些行動可能會造成啟動的模型得到一個疲勞指示物(fatigue token)

移動、攻擊、和強力攻擊是模型啟動階段可做的基本行動。

啟動一個模型可以讓它: 正常移動一次,並且不會獲得“疲勞指示物(fatigue token)”。。

之後更多的行動,例如攻擊或者額外的移動一次,將會使得啟動的模型獲得疲勞指示物(fatigue token),並且使啟動的模型成為在“疲勞狀態(Fatigued)”

一個啟動中的模型,只要其疲勞指示物(fatigue token)沒有變成“精疲力竭狀態(Exhausted)”皆可以繼續行動。

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