青睞骰 Favor Dice

青睞骰是一個很重要的資源(代表觀眾的支持),他可以讓你增強許多能力,也可以用來增強你的攻擊或防禦擲骰結果。

每一個玩家,在遊戲開始會有3顆青睞骰可以使用。在玩家隊伍中的模型皆可以花費(Spend)這些青睞骰。每當額外獲得一顆青睞骰時,這顆骰便會加到這些骰子當中供隊伍中的模型使用。

只要玩家還有青睞骰,玩家就可以將骰子用到:

  1. 戰略(Tactics),
  2. 或者用到隊伍中的模型去增加其攻擊或防禦力,
  3. 又或者可以拿去啟動特殊能力(Special abilities)。

每一個模型每一回合”最多能夠使用兩個青睞骰。當花費(Spend)青睞骰去增強攻擊或防禦時,將骰子和你ATK或DEF的骰子一起做擲骰。


青睞骰比較特別,骰數為4或以上的結果為兩個攻擊成功。


攻擊方一定要在防守方宣告花費(Spend)多少青睞骰之前先宣告自己要花費(Spend)多少個青睞骰。

注意:

  1. 當花費青睞骰到增加攻擊或防禦時,這算是“被攻擊方模型”、“防守方模型”、或者“使用能力的模型”所花費使用。

  2. 當花費青睞骰到“戰略(Tactics)”,這算是“被玩家”所花費使用。被玩家所花費使用的青睞骰,不會受到每一個模型每一回合最多能夠使用兩個青睞骰的限制。


青睞骰(Favor Dicce)會在以下情況下獲得:

  1. 在生命條上標記傷害時
  2. 標記傷害樹上的傷害格時
  3. 特殊能力
  4. 每一場遊戲當中(Once per game),第一個去攻擊對手的模型,會得到青睞骰。
  5. 如果敵人模型在自己的啟動期間因為障礙物(Hazard)而受傷並且被擊敗(Defeated),在自己的啟動階段結束時,會得到一個青睞骰。

P.S. 青睞骰(Favor Dicce)和攻擊防守用的骰子在外型上並無差異。只是青睞骰可以當作像是資源一般保留到玩家手中,並且可以花費掉使用,而一般的攻擊和防守骰則是在攻擊或防守的時候才會去拿取對應骰數,並做擲骰的動作。

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