青睞骰 Favor Dice
青睞骰是一個很重要的資源(代表觀眾的支持),他可以讓你增強許多能力,也可以用來增強你的攻擊或防禦擲骰結果。
每一個玩家,在遊戲開始會有3顆青睞骰可以使用。在玩家隊伍中的模型皆可以花費(Spend)這些青睞骰。每當額外獲得一顆青睞骰時,這顆骰便會加到這些骰子當中供隊伍中的模型使用。
只要玩家還有青睞骰,玩家就可以將骰子用到:
- 戰略(Tactics),
- 或者用到隊伍中的模型去增加其攻擊或防禦力,
- 又或者可以拿去啟動特殊能力(Special abilities)。
“每一個模型每一回合”最多能夠使用兩個青睞骰。當花費(Spend)青睞骰去增強攻擊或防禦時,將骰子和你ATK或DEF的骰子一起做擲骰。
青睞骰比較特別,骰數為4或以上的結果為兩個攻擊成功。
攻擊方一定要在防守方宣告花費(Spend)多少青睞骰之前先宣告自己要花費(Spend)多少個青睞骰。
注意:
當花費青睞骰到增加攻擊或防禦時,這算是“被攻擊方模型”、“防守方模型”、或者“使用能力的模型”所花費使用。
當花費青睞骰到“戰略(Tactics)”,這算是“被玩家”所花費使用。被玩家所花費使用的青睞骰,不會受到每一個模型每一回合最多能夠使用兩個青睞骰的限制。
青睞骰(Favor Dicce)會在以下情況下獲得:
- 在生命條上標記傷害時
- 標記傷害樹上的傷害格時
- 特殊能力
- 每一場遊戲當中(Once per game),第一個去攻擊對手的模型,會得到青睞骰。
- 如果敵人模型在自己的啟動期間因為障礙物(Hazard)而受傷並且被擊敗(Defeated),在自己的啟動階段結束時,會得到一個青睞骰。