啟動(Activate)
啟動可以啟動"獨立模型"或者"單位"。同一時間只能有一個獨立模型被"啟動"。部隊模型無法被"獨自啟動",必須要整個部隊一起"啟動"。在單位"啟動"開始時,要確定是否有模型脫離陣型,陣型之外的模型必須在正常移動中選擇"全速行進(Full Advance)",以接近或徑直接近"單位指揮官"。
戰鬥群(Battle Group)
軍隊裡的每位機甲師(Warcaster)都控制著一小隊機甲(Warjack)。 機甲師和分配給他的機甲共同組成一個戰鬥群。 遊戲對每個戰鬥群裡的機甲數量並沒有限制。開始遊戲時,機甲必須歸入某個戰鬥群,或是由機甲調度員控制。 機甲師只能給自己戰鬥群裡的機甲分配動能值(Focus)。 當軍隊裡有多個戰鬥群時,區分機甲歸哪位機甲師控制將是一件很重要的事。
正常移動(Normal Movement)
指模型在啟動階段,進行的移動(Movement)動作。
行進(Advancing)
表示模型主動的進行移動。全速行進(Full Advance)、奔跑(Run)、衝鋒(Charge)都視為行進。
近戰範圍
一般模型為 0.5吋範圍。有Reach能力的模型為2吋。