移動限制(Movement Restrictions)
有四種移動限制,相當重要要注意,這在卡片上規則的詮釋上影響很大喔!
1. A必須接近B(Toward):
A 可以沿著任意路徑移動,只要確保移動時AB 間距在持續縮小。
2. A必須徑直接近B(Directly Toward):
A 必須沿著連接AB 中心的直線移動,且要確保移動時AB 間距在持續縮小。徑直接近某一點的模型在移動後不能改變朝向。
3. A必須遠離B(Away From):
A 可以沿著任意路徑移動,只要確保移動時AB 間距在持續擴大。
4. A必須徑直遠離B(Directly Away From):
A 必須沿著連接AB 中心的直線移動,且要確保移動時AB 間距在持續擴大。徑直接近某一點的模型在移動後不能改變朝向。