輕騎兵攻擊(Light Cavalry Attack)

輕騎兵的攻擊為比較特殊的攻擊規則(非騎兵):

高坐馬鞍上(Tall in the Saddle) 屬性:

近戰攻擊(Making Melees Attack)或者宣告衝鋒攻擊(Declaring Charge)時,可以不受自己和目標模型之中間的小底板(Small Base)模型的影響。

騎兵有"座騎(Mount)"的屬性:

  1. 在做初始近戰攻擊時,可以用坐騎(Mount)來做初始攻擊(加上所有的近戰武器也都能做一次初始攻擊)
  2. 座騎也有1/2的近戰距離
  3. 也可以使用坐騎(Mount)來做額外的攻擊(如果允許)。
  4. 用座騎攻擊時不能加入騎士本身的STR,也不能增幅。

輕騎兵特有的攻擊類型:

注意! 輕騎兵沒有乘攻擊(Ride-By Attack)也沒有撞擊攻擊(Impact Attack)

輕騎兵衝鋒(Light Cavalry Charge Attack):

  1. 輕騎兵衝鋒(Light Cavalry Charge Attack)時也會獲得 +2 攻擊命中骰

  2. 輕騎兵的移動:

    2.1. 獨立的輕騎兵:在該模型的啟動結束時,可以額外移動(advance)五吋。

    2.2. 一隊的輕騎兵:在該隊伍所有模型執行完動作時(action),隊伍中的每個模型都可再移動(advance)五吋。